BLog_What_Reality
 

¿En qué realidad trabajas?

Las tecnologías inmersivas como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) ya no solo se limitan al entretenimiento, convirtiéndonos en pilotos de Fórmula 1 en el circuito de Mónaco o permitiéndonos luchar contra los marcianos. Ahora, también son capaces de aumentar la eficiencia de las empresas. En este nuevo artículo de Lenovo, examinamos de qué manera está cambiando la tecnología para que todos podamos sumergirnos en realidades distintas.

Estamos muy influenciados por lo que vemos. Una tercera parte de nuestro está dedicada a la visión, así que la posibilidad de adentrarnos en un mundo alternativo poniéndonos un casco de realidad virtual o añadiendo una capa digital al entorno físico que nos rodea es tentadora.

Hasta ahora, la tecnología necesaria para hacer de estos mundos virtuales una realidad era altamente especializada y costosa. Pero, ahora que los teléfonos inteligentes acercan la realidad aumentada al mercado de masas, el futuro es muy diferente. La realidad virtual y la realidad aumentada están dejando de ser un mero divertimento para convertirse en algo útil en el mundo real.

Cómo hacer realidad lo irreal

La realidad virtual requiere unos cascos que te llevan a un mundo virtual en el que puedes moverte y ver lo que sucede, interactuando con las personas y las cosas que allí haya. Los cascos son la puerta de entrada a un mundo totalmente artificial y deben estar conectados a un potente ordenador para producir los mejores gráficos.

Traducionalmente, los cascos eran la columna vertebral de los juegos. Ahora, los más nuevos ofrecen una experiencia inmersiva completa. Incorporan sistemas de sensación táctil, detección de movimiento y localización y gráficos en 3D de alta resolución. La realidad virtual ya ha dejado su impronta en ámbitos como la formación o la visualización de datos.

La realidad aumentada adopta un enfoque diferente. Trae Internet al mundo real mediante la superposición de una capa digital sobre lo que vemos, ya sea añadiendo criaturas virtuales o mostrando cómo quedaría un mueble nuevo en el salón. El sistema de visualización en este caso pueden ser una gafas inteligentes, unos cascos de realidad aumentada, teléfonos inteligentes y tabletas de gama alta o incluso tecnologías ponibles como relojes inteligentes. Las aplicaciones de realidad aumentada ya están mejorando la eficiencia en el lugar de trabajo en los ámbitos del aprendizaje, el mantenimiento y la transferencia de conocimientos.

La realidad mixta (MR) es un tipo de realidad aumentada que no solo superpone objetos virtuales sobre otros del mundo real, sino que también los ancla, para que puedas interactuar con objetos mixtos (virtuales y reales a la vez).

Crecimiento en el mundo real

Se prevé que tanto la realidad virtual como la realidad aumentada crezcan de manera muy significativa, con una tasa de crecimiento anual compuesto del 71,6 % hasta 2022. También se prevé un aumento del gasto hasta superar los 27 000 millones de dólares.1

La tecnología más demandada hasta el momento es la realidad aumentada, debido a la accesibilidad de las aplicaciones móviles, y es probable que la demanda se multiplique con la adopción del 5G, que permitirá conexiones ininterrumpidas y más rápidas. De hecho, Lenovo prevé que las empresas obtengan los mayores beneficios de sistemas informáticos que combinen realidad aumentada y realidad virtual.

Esta realidad integrada puede revolucionar la forma en que vivimos y trabajamos. 

Infinidad de aplicaciones de realidad virtual y aumentada podrían transformar la eficiencia en el lugar de trabajo en distintos sectores: 

Construcción: creación de simulaciones de proyectos o uso de un casco inteligente que ofrezca a los obreros información específica, donde y cuando la necesiten.

Educación: excursiones virtuales para niños, un paseo entre dinosaurios o un viaje por el espacio.

Sanidad: realidad virtual con fines pedagógicos. Por ejemplo, los estudiantes pueden presenciar intervenciones quirúrgicas. Estas tecnologías también serán útiles para las terapias, como en el caso de las personas con autismo, que aprenderían a enfrentarse al mundo real experimentando primero la vida en un mundo virtual.

Fabricación: instrucciones paso a paso sobre el puesto para nuevos empleados.

Petróleo y gas: el éxito ya no depende de las conjeturas. Ahora, el personal de oficina puede proporcionar a los técnicos que trabajan en las plataformas toda la información necesaria superponiendo maquetas sobre las máquinas, por ejemplo.

Aviación: con unas gafas de realidad aumentada, los mecánicos de aviones pueden conectarse a un servidor remoto para identificar piezas y obtener planos.

Desafiar el mundo físico

Para que la realidad aumentada y la realidad virtual puedan solucionar nuestros problemas laborales de forma innovadora, es necesaria una integración más fluida entre el hardware y el software.

ThinkReality es la plataforma de Lenovo para la creación de aplicaciones avanzadas de realidad aumentada y realidad virtual. Independiente del dispositivo y de la nube, y con funciones preconfiguradas, es una manera rápida y eficiente de crear aplicaciones. Además, funciona perfectamente con nuestras ligeras gafas ThinkReality A6 HMD y con otros dispositivos de realidad aumentada y virtual.