La salle de classe vient tout juste de s’agrandir
Avec la solution Lenovo VR Classroom, faites voyager les élèves où bon vous semble, en un clin d’œil

Découvrez les cours sous un nouvel angle grâce à une solution VR complète

La réalité virtuelle (VR) donne aux élèves la possibilité de travailler sur des projets immersifs, d’explorer de nouveaux sujets, et d’interagir et de collaborer avec leurs pairs, quel que soit l’endroit où ils se trouvent. Lenovo VR Classroom est une solution complète qui permet aux enseignants de proposer des expériences pédagogiques de nouvelle génération. Matériels, logiciels, assistance et contenus exceptionnels, tout est compris.

Lenovo VR Classroom est prêt à fonctionner dès la sortie de la boîte. Aucune formation ou expérience n’est nécessaire. Adaptez le contenu à vos besoins académiques. Gérez et contrôlez chaque appareil à partir d’une source unique, et libérez le potentiel créatif de vos élèves.

Une nouvelle réalité pour l’éducation

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4e

L’éducation devrait être le quatrième secteur à investir le plus dans la VR d’ici 2025.

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700 millions de dollars

Dépenses relatives à la VR attendues dans le secteur de l’éducation d’ici 2025.

(17 Trends in Educational Technology That Will Define 2021 | Mark in Style)

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75 % (VR) contre 10 %

Les élèves qui utilisent la VR sont jusqu’à quatre fois plus concentrés que ceux qui utilisent l’e-learning.

(The Effectiveness of Virtual Reality Soft Skills Training in the Enterprise | PWC)

Flexible support

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Le taux de mémorisation des informations assimilées de différentes manières.

(VR Learn Virtual Reality & Learning report | ivrtrain.com)

VR : ils témoignent du monde entier

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Au Ithaca College, la réalité virtuelle réunit les étudiants apprentis professeurs

Les étudiants apprentis professeurs de l’Ithaca College, dans l’État de New York, se réunissent en ligne à l’aide de casques VR pour préparer et dispenser un enseignement immersif.

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Les enfants des quartiers défavorisés découvrent de nouveaux mondes grâce à la réalité virtuelle

Les élèves de Baltimore utilisent la technologie de la VR pour améliorer leur compréhension du monde, de la physique des montagnes russes aux écosystèmes des forêts tropicales.

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L’Université du Staffordshire prescrit l’apprentissage en réalité virtuelle

Les étudiants en médecine de l’Université de Keele utilisent la modélisation et l’imagerie 3D à l’aide de la VR pour apprendre à diagnostiquer et à effectuer correctement des procédures chirurgicales.

Préparer les élèves pour demain, dès aujourd’hui

Quand bien même elles représentent l’avenir de l’éducation, la VR et l’AR peuvent d’ores et déjà résoudre des problèmes et améliorer les résultats ici même, dès aujourd’hui.

Remplacez les scénarios à recréer dans la vie réelle par des simulations pour réduire les coûts, afin que les écoles disposant de ressources limitées ou faisant face à des désavantages géographiques puissent offrir les meilleurs résultats d’apprentissage.

Standalone VR

Évitez l’épuisement lié au travail à distance à force d’utiliser Zoom. Exploitez la technologie AR et VR pour réduire l’épuisement mental, accroître l’engagement des étudiants, et améliorer la collaboration et l’interaction virtuelle.

Réduisez les distractions en classe et donnez aux enseignants un meilleur contrôle en immergeant les élèves dans des environnements virtuels. Rendez les leçons interactives possibles depuis n’importe quel endroit afin de stimuler l’intérêt et renforcer la concentration.

Ergonomic

Faites faire de l’exercice à vos élèves quel que soit le temps à l’extérieur. Les casques VR font entrer le terrain de sport dans la salle de classe, permettant à chacun de pratiquer des techniques, de développer des compétences de travail d’équipe et de rester actif.

Créez des environnements sûrs et contrôlés pour mieux soutenir les élèves rencontrant des difficultés d’apprentissage telles que la dyslexie, le trouble du déficit de l’attention avec hyperactivité (TDAH) ou le trouble du spectre de l’autisme (TSA).

110 Degree Field of View

Organisez des sorties scolaires immersives pour renforcer l’engagement et les apprentissages « sur le terrain ». Visitez des musées et des galeries, découvrez des sites du patrimoine mondial et pratiquez vos compétences linguistiques dans des environnements étrangers virtuels, le tout sans quitter le confort de la salle de classe.

Développez les expériences STEM depuis n’importe quel endroit, grâce aux laboratoires virtuels. Rendez le programme de science vivant en interagissant avec des modèles moléculaires, en visualisant les théories et même en pratiquant la dissection dans un environnement virtuel interactif.

 

“La technologie VR a parcouru un long chemin depuis qu’elle a été présentée pour la première fois aux utilisateurs, il y a maintenant de nombreuses années. Les jeux et les divertissements sont toujours au centre de l’attention, mais avec le bon logiciel personnalisé, il y a sans aucun doute un énorme potentiel à développer dans les contextes éducatifs. Le matériel est prêt, il ne reste plus qu’aux développeurs de logiciels à créer de nouvelles applications pour l’enseignement.”

Lasse Remmer, principal ambassadeur de Future Classroom Lab au Danemark, Copenhague

 

Lenovo ThinkReality VRX : conçu pour l’enseignement

Découvrez combien la réalité virtuelle dédiée à l’enseignement a évolué avec le casque tout-en-un Lenovo ThinkReality VRX.

Le ThinkReality VRX immersif, léger et fin, à six degrés de liberté (6DoF), est également couvert par une suite complète de services de bout en bout optimisés par la plateforme Snapdragon® XR2 + Gen 1.

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Polyvalence

  • Polyvalence exceptionnelle pour répondre aux cas d’utilisation de VR/MR dans l’enseignement d’aujourd’hui
  • Capacité 6DoF et passthrough haute résolution entièrement en couleur
  • Utilisation du contenu intégré ou connexion à un PC pour une diffusion sans fil ou filaire

Confortable

  • Verres plats innovants pour un format compact
  • Batterie haute capacité, positionnée de manière optimale pour une meilleure répartition du poids
  • Système unique d’évacuation de la chaleur, à la pointe du secteur

Pratique

  • Spécialement conçu pour offrir une longue durée de vie et un fonctionnement fiable
  • Construit avec des matériaux hygiéniques
  • Pratiques de sécurité de niveau entreprise, avec une chaîne logistique et une fabrication sécurisées
Lenovo ThinkReality

Gestion des appareils

La réalité virtuelle n’est pas un professeur de substitution. Un enseignant est toujours nécessaire pour s’assurer que chaque leçon en VR se déroule sans heurts et de manière productive. 

ThinkReality est une solution logicielle qui offre un niveau unique de visibilité et de contrôle. Elle permet de gérer chaque appareil Lenovo VR Classroom à partir d’une source unique. Les enseignants l’utilisent pour voir ce qui est affiché sur chaque casque, et pour lancer et arrêter les applications simultanément pour tous les élèves.

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Gestion de classe

L’apprentissage à distance est là, et il est bien parti pour durer. De plus en plus de cours ont lieu en ligne, et les enseignants doivent s’assurer qu’ils sont tout aussi productifs que ceux dispensés en salle de classe. 

LanSchool Air est une solution de gestion des salles de classe basée sur le Cloud qui permet aux enseignants de gérer et de surveiller les applications et l’activité de leurs élèves. LanSchool Air aide les élèves à rester concentrés sur l’apprentissage et à obtenir de meilleurs résultats. Il facilite également la connexion des enseignants avec les élèves pour créer des expériences en ligne plus significatives, en présentiel comme à distance.

Emmenez vos élèves partout

Ce n’est pas un secret : les élèves apprennent mieux par l’expérience. Et avec Lenovo VR Classroom, vos élèves peuvent tout découvrir, de la Rome antique aux environnements STEM les plus complexes. Découvrez comment Lenovo peut aider les élèves à progresser.

Engage
Engage

Plateforme métaverse axée sur l’éducation, conçue pour l’éducation afin de créer des mondes virtuels.

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VictoryXR

Un accès à plus de 60 titres de contenus en VR axés sur les sciences, l’histoire et l’enseignement professionnel et technique (EPT).

Uptale
Uptale

Une plateforme numérique qui offre des expériences interactives de VR à 360 degrés pour un apprentissage immersif.

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Immersion dans la faune sauvage

Emmenez vos élèves vivre des expériences inoubliables avec la faune sauvage en Afrique, en Asie et en Amazonie. 

Hevolus
Hevolus

Des expériences phygitales à vivre où, quand et avec qui vous voulez.

Veative
Veative

Un apprentissage adapté au programme scolaire, comprenant des modules de laboratoire interactifs pour les sciences et les mathématiques.

Produits, solutions et services

Vous recherchez peut-être puissance et durabilité dans un même appareil. Ou vous souhaitez peut-être une solution de gestion de classe qui facilite l’enseignement comme l’apprentissage. Quels que soient vos besoins, nos produits et logiciels sont conçus pour offrir à vos étudiants les meilleures opportunités.

Products, Solutions, and Services

Un puissant écosystème de solutions de pointe pour l’éducation

Lenovo propose des solutions de filtrage, de sécurité et de gestion de classe pour permettre l’apprentissage numérique dans les établissements scolaires et universitaires. Bénéficiez de services de bout en bout et d’un support assuré par une équipe de spécialistes de l’enseignement centrés sur le client.

Explorer Lenovo pour les écoles
Lenovo for schools
Lenovo pour les écoles

L’apprentissage hybride est désormais la norme. Pour dispenser un enseignement de qualité dans ce nouvel environnement, les écoles ont besoin d’être soutenues davantage par leurs solutions technologiques. Lenovo vous fournit les outils nécessaires pour renforcer les expériences éducatives immersives, où que vous soyez.

Explorer Lenovo pour les universités
Lenovo for universities
Lenovo pour les universités

La pandémie passée, les universités repensent leurs stratégies d’enseignement. En ligne ou en face-à-face, les enseignants ont besoin de la technologie adéquate pour offrir des expériences d’apprentissage exceptionnelles aux étudiants.

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